Карлик опоздал на корабль и два парня согласились ему помочь попасть на корабль. В их задачу входит не только хорошо рассчитать натяжение но и выдержать градус заброса, чтобы наш маленький друг смог попасть на корабль, а не в ледяную воду в океане.
Управление: мышь.