Игра головоломка про шамана. Он должен выйти на площадку, состоящую из нескольких клеток и осветить каждую из них. Для освещения клетки нужно пройтись по ней. Разместить шамана можно на любой клетке. Клетки перекрестки нужно пройти в обоих направлениях. А клетки со стрелочками проходятся автоматически по направлению стрелки.